エグゾスヒーローズのCHAPTER14.EP07「禁断の手」をむちゃくちゃ時間掛けてキャラを育成してようやっとクリアしました。緩和前から地獄というか最難関ですが、なんとか倒せました。
最初はネオミの自己回復や相手側にそこまで火力が無い防衛戦もどきもあってか最初に挑んだときはターンをただひたすら消費するだけになってました。あまりの理不尽っぷりに運営にメールを送ったほどです。
そして最終的な結論としては「きっとまだ難易度下方修正されると思うから待つのも手」「守護石ブレイクと持続ダメがとにかく鍵」「ジナイがいれば本当に楽」でした。
14-7「禁断の手」

ストーリーは逃亡するゼオン達の前に立つネオミ
ストーリーはブルン編SEASON2「北風」の終盤。シュミッドの助けもあって回復したゼオンは、マハルと手を組んだベルナバスの情報により、遺物があるセイントウエストに向かうことを決めます。しかしこれまでも追っ手を倒してきたこと、裏切り疑惑の高いマハルと休戦して一緒にいることでネオミが怒り、怪物を差し向けてきました。怪物の攻撃を掻い潜るゼオンの前にネオミが立ちはだかるというところ。熱い展開です。
ココをクリアすればアイリス達メンバーと再会できるのでほっとしますし、雰囲気が変わったゼオンに驚くかつてのメンバーの姿が見れます。
WAVEは2回・ボス(ネオミ)のパッシブスキル

バトルは2回。最初はブルン兵士でその次がネオミとブルン兵士五人です。
とにかく今回やっかいになるのがネオミのスキル。これは戦闘前のページで敵アイコンを長押しすると表示されます。絶対確認しようね!
ちなみにこれでも1回下方修正入っています(修正前はネオミ個人の戦闘力⚔が100万超えていたり、EASYの戦闘力がもっと高かった)
やっかいなのがネオミのパッシブ「立ち塞がり」とスキル2の「千年の光」です。ネオミの守護石をブレイクする前にスキル2を打たれたら倒すのが難しくなります(ただえさえ高い体力が更に倍増する)。そのためネオミを行動させないように割り込んだり守護石をブレイクして行動不能にします。
クリアメンバー

| 後列 | 前列 |
| ジナイ(自然)※FC 属性強化3 レラ(自然)※FC 属性強化4 バッソリー(冷気)※FC 属性強化3 | アイリス(光)※FC水着 ウルム(機械)※FC |
前回の11-7突破メンバーととても似ているなと思いました。ブルン編は相手の守護石が「自然」「光」「機械」で殆ど固定されているので大体固定パーティになっちゃうんですね。レインジの回復阻害は無効化されるので注意。
またグリーンランドのシグネチャーフォースを1回解放しています。アタッカーの国家シグネチャーを1回解放しないと今回かなり厳しいと思います。(ダメージソースが少ない)
あとはぶっちゃけ、運。
攻略方法(作戦)
| ウルム | 今回の要①。基本はスキルを打って守護石ブレイク |
| アイリス | 守護の起源でデバフ解除とマナ配布 |
| ジナイ | 今回の要② 持続ダメとパッシブスキル |
| レラ | 足止め。属性強化は限界まで |
| バッソリー | 平穏標識の置物+アタッカー |
作戦ですが、実はネオミのパッシブスキル「根性」は取り巻きのブルン兵士と体力を共有してダメージを受けるので、逆に利用してブレイクさせたらネオミを狙わずに取り巻きのブルン兵士をひたすら攻撃したり全体攻撃したり持続ダメージを常時与えていって、ネオミの体力を削っていきます。ブレイク状態になるのが条件なので、ネオミや他の兵士の守護石をどんどんブレイクさせていくのが重要です。そのため全体攻撃もちや持続攻撃持ちが役立ちます。
自身がブレイク状態になると根性標識を付与し、根性スタック1個辺り自身に適用されるブレイク状態持続時間を2ターン減少
[全体]味方全体に体力共有付与
[特殊]自身被撃時、対象マナバーン(1個)
敵の全員守護石ブレイクからのネオミへの持続ダメを狙うので、持続ダメージありのジナイや全体攻撃が可能で素早いレラ、属性に関係なく守護石ブレイクできるウルムが鍵です。ネオミに目が行きがちですが取り巻きの兵士の防御力もネオミ並にあります。
相手の攻撃力が低めなのと、状態異常攻撃がないので一方的にボコられる事は少ないのですがネオミのスキル2「千年の光」とパッシブスキル「根性」「立ち塞がり」のせいで「堅い・じり貧・削っても削ってもネオミの体力が回復してループ」になるので、守護石関係なしの高火力ごり押しでは難しいと思います(うまい人は倒せると思う)。
ジナイのFCパッシブスキルが鍵

ジナイのFC「シュプリームクイーン」の「魔力吸収4」は多くの効果を持っています。特に重要になってくるのが「敵のバフを削除」と「攻撃速度をあげるバフ」とスーパースターの持続ダメ効果100%アップ。またジナイは攻撃力が自身より低い相手に「魅惑」標識をつけ攻撃速度を30下げられるので、条件に合えばネオミやブルン兵士より先に割り込んでどんどん攻撃できます。
自身のスキルが命中すると敵に7ターンの間、視線集中標識付与
視線集中を保有する敵の英雄が受ける全ての持続ダメージ100%増加
スーパースターはスキルが命中した相手に専用の標識を付けて全ての持続ダメージを100%上げるという効果なので、全体攻撃で取り巻き+ネオミに「視線集中」がつき、取り巻きの兵士がうける持続ダメが倍になりそれらを全てネオミが受けるという仕様です。
クリアするために取り組んだこと
・自然属性の全体攻撃キャラの属性強化を3~4まで強化
・Lv90にする
・アタッカーのシグネスチャーを1回解放する
ここで一番やっかいになるのがシグネチャーの解放。11-7でもお話ししましたが、シグネチャー解放には標識もち英雄を消費しなくてはいけません。無課金だと入手方法が「永遠の結束」かガチャかキャンペーン配布のため、限られてきます。(でもぶっちゃけ課金すれば確定入手できる)
覚醒もかなり大変(運命装備Lv60)なのですが、運命装備は毎日デイリーをこなして素材を集めて創造の門で防具に変換したり、ヨムの店で砂4000個と交換できるし、マンスリーミッションの報酬で手に入るので、毎日どれだけミッションをこなして仲間を育成しているかによると思います。(むしろここまで進めている人の一軍キャラは覚醒させていると思いますが)
左上の戦略情報や5chスレもおすすめ
戦闘前の左上の攻略ページをクリックすると、このバトルに勝った歴戦のユーザーが攻略情報を記載してくれています。このパーティなら勝てるよ、やこのパーティでこんな行動を取るとイイヨ!などかなり役立つコメントを投稿が多めです。
またこれは最近知ったのですが、エグゾスの5chスレはやりこみ勢力が多く、ネオミの倒し方についてジナイがいるバージョン、いないバージョンの作戦について事細かに記載してくれていました。スレはこちらから。
ユーザーのコメント
14-7「禁断の手」まとめ

これまで7番目のボスの難易度が異常に高いので、ある意味「そそり立つ壁」ということでしょうか。このあとの14-10の怪物戦は本当の意味での総力戦になります。なんとガッツをしてくるので、クリアだけしたい人はコンテニューを推奨します。
ネオミの対策のまとめです。
- Lv90・覚醒済・自然攻撃キャラは属性強化3以上
- 持続ダメ有り全体攻撃もちキャラを採用(ジナイ最適)
- ネオミが動く前に守護石ブレイク(千年の光を打たれる前にブレイク)
- アタッカーのシグネチャー1回解放
- ドルカ・シュミッドは育成済みの人はパーティに
今まで更新の度にストーリーの難易度の下方修正をしている運営なので、次回の更新の時も難易度をぐっと下げてくると考えています(防御力とHPを下げてくれる……筈)。そうだよね???
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