発表から半年近く、待ち望んでいたデュエルム。実はCBTにも落ちてしまったので遊ぶまでかなりの時間待っていました。プレイして楽しい!けれど対戦が苦手な人はうーんとなるかもしない。3VS3もアーケード版を思い出します。意識してるのだろうか……?
「アクション難しそう」「対戦とか怖い」って思ってる女子、ちょっと待って! ぶっちゃけ、戦わなくても、推しが武器を構える姿や不敵な笑みを見てるだけで「インストールして良かった」ってなります。ソロで遊べるチャレンジモードもあるので対戦が苦手な人もご安心。ただ楽しいけど人を選ぶ、そんなゲームアプリです。


ディシディアデュエルムファイナルファンタジーってどんなゲーム?
新たな異説の舞台は、現代
東京の街に 巨大なクリスタルが現れる
青く輝く そのクリスタルは 人々の日常に溶けこみ
そこにあることが当たり前となっていったしかし 平穏な時は突如として終わりを告げる
クリスタルを汚染する謎の瘴気から現れし
未知の魔物たちによって 人々は絶望の淵に立たされた恐怖が街を支配したそのとき 助けを求める声に 呼応するかのように
武器を携えた戦士たちが駆けつける正体を明かさず 戦いが終わると瞬く間に消えてしまう彼らを
公式サイトより
いつしか人々は「ゴースト」と呼ぶようになった……
ストーリーはフルボイス


何もわからない場所に投げ出されたクラウドがセフィロスを追いかけたら現代に到着。セフィロスはモンスターを召喚しクラウドに向かわせ、わけもわからず戦いになったクラウドをライトニングたち仲間が助けるというストーリーから始まる。なおストーリーはムービーとチャットの2種類があり、ムービーはフルボイス。
「アグレシオ」というモンスターを倒している中、強大な力を察知するが逃げていく気配。戦う戦士たちは「ゴースト」と呼ばれており、彼らと仲良くなろうとする少年が接触してくる。
政府の対策本部と連携して倒しながらも、現代の生活に溶け込み暮らしているクラウドたちを堪能できるよ。
ゆきんこオペオムみたいにキャラクターがどの時間軸かわからないのが不満だな。それは追々わかってくるのかな。
クルルはガラフと合流した話をしていたから本編終了後までの記憶はありそう
事前登録報酬は7日間連続で配布+チュートリアルミッション


事前登録報酬は一度にもらえるのではなく、7日間に分けて配布されるパターン。シーズンパス限定でガチャチケ20枚もらえるので余裕がある人はパス課金してもよいかも。チュートリアルミッションは簡単なものから難しいものまであるけど、使用キャラによっては真ん中の「ベストプレイヤーを1回獲得」の達成が難しいと思う。
最初に選べるキャラは4人のうちの1人


最初に使用できるキャラはウォーリア・オブ・ライト、ティナ、クラウド、ライトニングの4人から選択できる。スタイルは見た目が変わるだけなので好きなほうを選ぼう。なおこの4人はチュートリアルシーズンの報酬で手に入るので選ばなかったらなかなか手に入らないのでは、というのではないのでご安心を。
ゆきんこお勧めはライトニングかな
スペックとGB数も注意
Android10・iOS15と要求されるスペックも高め。わたしはiPhone14でプレイしてますが、動作は問題ないものの、発熱がすごい。GB数は3.2GBと最近のソシャゲにしては(中国ソシャゲと比較すると)控えめの大きさだがそれでも大きいことには変わりないので、容量を開けておこう。
バトルは3VS3だけどアクション苦手な人もおすすめ


バトルはロール(役割)ごとに分けられて3対3のバトル。アビリティは5個装備でき、各キャラに固有のURアビリティが2種類、SRは1種類、Rが1種類あります。
基本的にはクリスタル周囲のモンスターを倒してブレイブを稼ぎ、9999になったらボスにアタック。その際にアビリティを使用すれば高いダメージを与えられます。そしてブレイブがなくなったらために行きます。ちなみに各キャラのロールというのはバトルにおける「役割分担」です。サポートはブレイブを配ったり惹きつけたり、スピードはクリスタルを割ったり、フロントはスピードを守って攻撃する要だったりなど。
ゆきんこ仲間がバーストで攻撃したら一緒にバーストで攻撃するバーストチェインが攻撃の要だね。ちなみにバーストモードになるとアビリティを使うまで持続するから通常攻撃し続ける裏技があるよ
バトル報酬でもらえるシーズンポイントで報酬ゲット


バトルは「ランクマッチ」「カジュアルバトル」「チャレンジバトル」「チームバトル」「カスタムバトル」とバトルの種類が多め。ランクマッチではいろんな人と組んで戦い、ランクを上げていく。勝っても負けてもシーズンポイントというものがもらえ、稼いだポイント数に応じて報酬がもらえる。それとは別に封印クリスタルロットというものがもらえ、時間が経過すると封印が解け、アビリティがランダムでもらえる。確率は低いがURアビリティももらえるとのこと(1%)。
シーズン報酬にはストーリーが含まれており、フルボイスのムービーパターンとチャット形式のやり取りのFINEがある。個人的にはFINE形式のほうがおもしろくて好き。
登場するキャラクター(※実装予定も含む)
| 名前 | 登場作品 | ロール | 声優(敬称略) |
|---|---|---|---|
| ウォーリア・オブ・ライト | FF1 | サポート | 関俊彦 |
| カイン・ハイウインド | FF4 | フロント | 山寺宏一 |
| クルル・マイア・バルテシオン | FF5 | サポート | 田村ゆかり |
| ティナ・ブランフォード | FF6 | ロングレンジ | 福井裕佳梨 |
| クラウド・ストライフ | FF7 | フロント | 櫻井孝宏 |
| リノア・ハーティリー | FF8 | ロングレンジ | 花澤香菜 |
| ジタン・トライバル | FF9 | スピード | 朴璐美 |
| ライトニング | FF13 | スピード | 坂本真綾 |
| ガイア | FF14 | フロント | 鎌倉有那 |
| プロンプト・アージェンタム | FF15 | ロングレンジ | 柿原徹也 |
| フリオニール | FF2 | フロント | 緑川光 |
| オニオンナイト | FF3 | スピード | 福山潤 |
| リュック | FF10 | サポート | 松本まりか |
| イロハ | FF11 | フロント | 水瀬いのり |
| バルフレア | FF12 | ロングレンジ | 平田広明 |
| クライヴ・ロズフィールド | FF16 | フロント | 内田夕夜 |
浅田さんゆきんこさんは誰が実装してほしい?
ゆきんこオペオムで好きになったクリスタルベアラーのレイルかな
ガチャと課金要素
| レアリティ | 獲得割合 |
|---|---|
| URアビリティ | 5% |
| SRアビリティ | 20% |
| Rアビリティ | 75% |
キャラクターとアビリティで別れている


ガチャはアビリティガチャとキャラクターガチャの2種類。アビリティガチャには広告視聴でアビリティ5個獲得できるガチャと、有償専用のガチャと、通常のものがあります。アビリティガチャは1500個で10連、通常では3000個で20連になります。なおガチャを引いていくとキャラクターチケットとURアビガチャチケが追加で入手できます(回数はありますが)
チュートリアルは引き直しガチャ
チュートリアルガチャはアビリティだが何回でも引き直しが可能。キャラクター両方のURを手に入れるまで粘る人が多く、なかには12時間近くやった人もいるとのこと。使ってみてあわなかったからほかのキャラでやるためにリセマラする人もいる模様。
ゆきんこ引き直しができて演出も短めなのでお目当てのURを引くまで何時間も粘る人が多いみたいだよ
ディシディアデュエルムファイナルファンタジーのまとめ

3VS3だけど、純粋なPvPではなくてボスがいるのでボスを倒すのが先という一風変わった感じのゲーム。ハマる人はとことんハマるけど、対人戦苦手な人はどうもな……と思ってしまう。ストーリーもどこの時間軸なのか全くわからない(オペオムみたいにストーリー終了後なのかDFF終了後なのか本編途中なのか)ので、考察の余地が広がりにくいのもちょっとうーんと思った。オペオムがよすぎたんだ。仕方ない。
ただフレンドガチャがなくてその代わりに広告ガチャがあったり、ガチャ石を手に入れるのにポイ活要素があったりと課金導線がオペオムに比べてしっかりひかれているのでそこをどう見るかだなあと思った。オペオムは課金要素がほとんどなくてマネタイズに失敗した感じがあるので今度は課金要素強めにしたんだと感じた。
公式アカウントでBGM配布中
| 個人的な評価 | |
|---|---|
| キャラクター | 5.0 |
| グラフィック | 5.0 |
| ストーリー | 4.3 |
| 声優 | 5.0 |
| 微課金向け(高いほど課金者向け) | 4.1 |
| 操作性 | 4.0 |
| バグ発生頻度 | 2.0 |
| 画面UI | 4.3 |
| アプリ名 | ディシディアデュエルムファイナルファンタジー |
| 配信日 | 2026/3/24 |
| ジャンル | ボス討伐型チームバトル |
| 運営会社 | SQUARE ENIX Co.,Ltd. |
| 公式SNS | @DDFF_JP |
| 必要容量 | 232.8MB |
| 販売価格 | 基本プレイ無料(アイテム課金有) |
| ダウンロード数 | 100,000+ |
| 対応端末 | Android:10.0 以上/ios:iOS 15.0以上 |
| アプリストア評価 | Android:3.7/ios:4.2(2026/3/29時点) |
© SQUARE ENIX/NHN PlayArt
CHARACTER DESIGN: MIKI YAMASHITA / TETSUYA NOMURA

